網頁設計伴隨著網絡的快速發(fā)展而興起,網頁講究的是排版布局,其功能主要就是提供一種形式給上網者,讓他們能夠了解網站提供的信息。怎樣能讓上網者在瀏覽網頁信息的同時,不但瀏覽起來方便快捷而且感覺網頁賞心悅目了?以下針對網絡環(huán)境下的審美,談談自己對網頁設計的一己之見。
一、
西安網頁設計的審美需求
1、網頁的審美
談到美,網頁這種特殊環(huán)境下的美與傳統(tǒng)的藝術上的審美有著明顯的區(qū)別,一般的藝術上只要能夠在欣賞者的心里產生共鳴就是美的;而網頁的布局上的審美卻要受到很多的限制,網頁設計面對的是大量用戶,由于更新速度的快捷,隨時都會反饋回來對網頁的批評建議等,可以根據實際情況進行修改,這個過程可以在很短的時間里完成。同時網頁能融合文字、圖片、聲音、動畫于一身。這是傳統(tǒng)藝術所達不到的。當然最根本的在使用方面就限制了它不能夠隨意的揮灑自如,任設計師自由的發(fā)揮。
2、網頁的功能
網頁,最初就是在功能性的基礎之上發(fā)展起來的。使用者如何從網頁中更好得到功能,這就需要站在使用者的角度來看待網頁設計。作為設計師引導潮流沒有錯,但是更要貼近自己的使用對象,想他們所想,急他們所急,適時的將自己的設計風格融入到作品中去,接受他們的檢驗,只有經得起考驗的設計才是好的設計。
二、
陜西網頁設計的幾點原則
1、要考慮上網者的環(huán)境。
在網絡世界里,涉及到各方面的內容,使用者通常是打開很多的窗口,在一種紛繁復雜的情況下接受信息。假如他們?yōu)g覽的網頁是設計特別花哨,文字、動畫等堆砌的極為雜亂,加劇了心理上的厭煩感,這種網頁能算得上美嗎?所以從使用環(huán)境里的功能的因素來考慮美才是最根本的。
2、考慮網頁的使用對象
考慮網頁的使用對象本身也是網頁審美的一個重要方面,網頁設計都是為每個具體的網站做宣傳,那么不考慮對象就如同閉門造車,這樣會造成其根本的功能的損失。例如一個兒童網站,設計得如同新聞專題的網頁一樣,純粹是文字。那么使自己的使用對象 ――兒童在瀏覽該網站的時候毫無興趣,阻礙了網站的基本的目的,從這個功能層面上來理解,設計的美是同使用對象分不開的。
3、考慮網頁的使用功能
陜西網頁設計的美其實是一個滿足使用者需求的過程,使用起來方便快捷,排除使用中的問題,這就是美的,這就是純粹從功能上的要求出發(fā)的。假如我想上一個體育的網站了解當天的足球戰(zhàn)報,那么我上網的目的性就是非常的明確,直接看足球的結果。我的上網過程就是先敲入網址,盡快的找到足球的欄目,再找到比分的鏈接,設計師如果考慮到上這個網站的很多人都想知道足球的比分,那么在主頁上放一個流動的臨時更新的框,就可以使上網站的使用者直接在主頁上看到想要看的東西,這樣快速而又方便的結果,其實質上是一個網頁設計的成功的地方,這種網頁就是美的。反之假如把網頁設計得非常的“漂亮”(這里指的是純粹的從藝術審美上的漂亮,滿足一般的形式美的要求的,而不考慮使用環(huán)境的情況),但過程復雜,增加了使用者的不便,沒有為使用對象考慮,就是失敗。
4、網站的自身形象設計
還有一個美的因素也不能不考慮,就是網站本身,通過自己的設計使網站的形象得到提升,使網站的形象在每個使用者的心目中扎根。這是現(xiàn)在網頁設計中普遍不受重視的,例如網站的名稱或者是網址沒有得到強化,盡管使用了之后覺得好,但是第二次使用時卻記不起是什么網站,收藏夾里太多也找起來不方便。因此假如網頁設計時注意了網站的名稱和網址的因素,加強網站自形象設計,從這個功能上來說是設計成功之處,也是網頁設計美的一個觀念的異化。
三、網頁美的基本標準
1、簡潔實用
網絡特殊環(huán)境下,以最高效率的方式將用戶所要想得到的信息傳送出去,使用方便,越滿足使用者的要求,就越顯示出其功能美。
2、整體性好
一個網站強調的就是一個整體,只有圍繞一個統(tǒng)一的目標所做的設計才是成功的。
3、網站形象突出
一個符合美的標準的網頁是能夠使網站的形象得到最大限度的提升的。
4、頁面用色協(xié)調,布局符合形式美的要求
布局有條理,充分利用美的形式,使網頁富有可欣賞性,提高檔次。一個網站單一顏色,讓人感覺單調乏味;顏色過多讓人感覺輕浮花俏。必須有一種或兩種主題色,不至于讓客戶迷失方向,也不到于單調,乏味。
5、交互式強
發(fā)揮網絡的優(yōu)勢,使每個使用者都參與到其中來,這樣的設計才能算成功的設計。
四、設計界面的應用方法
設計界面所包含的因素運用中必須有側重、有強調的把握。設計因素雖多,但它仍是一個不可分割的整體。它的結果是物化的形,但這個形卻是代表了時代、民族等方面的意識,并最終反映出人的“美”的心理活動。設計界面的運用,核心是設計分析。在一些大公司都有許多的成功案例可為借鑒。如柯尼卡公司設計相機,首先不是繪制“美”的形和考慮技術的進步,而是進行對象人的日常行為分析,作出故事版(STORY)。它先假定對象人的年齡為35歲,名:Xxxx,從而分析他的家庭、喜好與憎惡,分析他的日常行為,進而考察其人在什么場合需要僚機,從而為設計提供概念(CONCEPT)與目標(TARGET),進行設計。經過分析,設計師有了明確的概念與目標,并隨信息的交互產生了創(chuàng)造力。
另一方面,設計師自身對社會環(huán)境也要進行深入的認識與考察,對設計的作品取向有明晰的認識。日本設計師佐野邦雄先生曾作一圖――生活的變遷與設計師的課題,將日本及世界上某些非常有影響性的事件進行了歸納,進而對設計有了深入的認識與感悟。所以,要運用好設計的界面,理性的認識是首要的,其次就是創(chuàng)造性的,而且是有實效性的分析、處理信息。設計不是一成不變的,分析方法也不是一成不變的,設計的界面同樣是在人一物的信息交流中變化發(fā)展的。以上談了幾個涉及到網頁設計的美的相關的功能的影響,綜合以上的概述,下面總結以下網頁美的基本標準。
五、設計界面的運用原則
1、合理性原則
即保證在系統(tǒng)設計基礎上的合理與明確。任何的設計都既要有定性也要有定量的分析,是理性與感性思維相結合。努力減少非理性因素,而以定量優(yōu)化、提高為基礎。設計不應人云亦云,一定要在正確、系統(tǒng)的事實和數(shù)據的基礎上,進行嚴密地理論分析,能以理服人、以情感人。
2、動態(tài)性原則
即要有四維空間或五維空間的運作觀念。一件作品不僅是二維的平面或三絕的立體,也要有時間與空間的變換,情感與思維認識的演變等多維因素。
3、多樣化原則
即設計因素多樣化考慮。當前越來越多的專業(yè)調查人員與公司出現(xiàn),為設計帶來豐富的資料和依據。但是,如何獲取有效信息,如何分析設計信息實際上是一個要有創(chuàng)造性思維與方法的過程體系。
4、交互性原則
即界面設計強調交互過程。一方面是物的信息傳達,另一方面是人的接受與反饋,對任何物的信息都能動地認識與把握。
5、共通性原
即把握三類界面的協(xié)調統(tǒng)一,功能、情感、環(huán)境不能孤立而存在。