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在建設(shè)網(wǎng)站中動(dòng)畫效果分為CSS動(dòng)畫和JS動(dòng)畫,但這兩種動(dòng)畫到底有什么區(qū)別呢。首先它們的實(shí)現(xiàn)原理是不一樣的,CSS動(dòng)畫是通過關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn)的,著意味著CSS動(dòng)畫更重注于樣式和視覺效果的變化。而JS動(dòng)畫是通過JS代碼來(lái)操作元素屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)的,它提供了更加靈活的控制元素的行為和屬性。
CSS動(dòng)畫可以通過CSS屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果,不需要編寫JS代碼,而且使用硬件加速可以更流暢的完成動(dòng)畫效果,有著很好的兼容性,大部分的瀏覽器都支持CSS動(dòng)畫。當(dāng)然CSS的功能有限只能完成一些簡(jiǎn)單的屬性動(dòng)畫,不能進(jìn)行復(fù)雜的邏輯控制,同時(shí)大部分動(dòng)畫都只能加載一次,雖然可以設(shè)置無(wú)限次加載,但是不能進(jìn)行和用戶進(jìn)行交互。
JS動(dòng)畫可以通過編寫復(fù)雜的JS代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的動(dòng)畫效果,來(lái)隨時(shí)控制元素的移動(dòng)變化,還可以和用戶交互例如拖動(dòng)點(diǎn)擊等效果。但是要編寫復(fù)雜的JS代碼,同時(shí)過于復(fù)雜的動(dòng)畫可能會(huì)造成瀏覽器的卡頓。
所以像一些例如縮放,位移,旋轉(zhuǎn)等都可以使用CSS來(lái)實(shí)現(xiàn):而像路徑動(dòng)畫,物理動(dòng)畫等復(fù)雜的效果還是得使用JS來(lái)實(shí)現(xiàn)。不過現(xiàn)在普通的網(wǎng)站動(dòng)畫效果基本上都用不到JS,同時(shí)CSS動(dòng)畫會(huì)使用硬件加速來(lái)優(yōu)化性能,JS動(dòng)畫會(huì)受到JS引擎的影響,有時(shí)CSS動(dòng)畫會(huì)更加流暢。一些看似復(fù)雜的效果也可以通過CSS動(dòng)畫和JS的交互來(lái)實(shí)現(xiàn)。
一般來(lái)說CSS動(dòng)畫能完成的JS也能完成,CSS完成不了的JS也能完成,只是JS書寫起來(lái)比較麻煩,而且有可能會(huì)出現(xiàn)性能上的問題,在開發(fā)過程中要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)確定動(dòng)畫的復(fù)雜程度和使用的動(dòng)畫方法,能用CSS完成的基本不會(huì)使用JS來(lái)做,哪怕是交互動(dòng)畫一般簡(jiǎn)單的都會(huì)使用JS的交互配合CSS的動(dòng)畫來(lái)實(shí)現(xiàn),不會(huì)全部使用JS的動(dòng)畫。
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